第三章 两年前(一)(3 / 5)
越来越来多,而且比赛制度也日趋成熟。媒体也加大了报道力度,每逢电子竞技比赛日,各大电视台和报刊杂志都会对比赛进行现场直播和报道。
由于比赛紧张激烈、观赏性极强,喜爱电子竞技的人越来越多,而更为成熟的商业化体制也吸引了很多大财阀的加入。电子竞技终于成为了可以与足球、篮球相提并论的体育比赛项目,很多年轻人都把成为职业玩家作为自己的目标。后来业内媒体把2004年称为“中国电子竞技元年”。
而作为最受欢迎的电子竞技项目之一的魔兽争霸3也成为时下的热门,ceg、中国魔兽个人排名赛、魔兽超级联赛等大型比赛应运而生,而4等国际知名赛事也纷纷登陆中国,这些比赛进一步推动了魔兽职业比赛在中国的热潮,但同时也让人们认识到了中国魔兽水平与国外的差距。
魔兽明星们在倍受礼遇的同时也背负了人们更多的期待:作为体育大国,在新兴的电子竞技项目中,中国也必须拿一个世界冠军!可惜的是,中国选手在国际大赛上最好的成绩还是在2003年的wcg上取得的亚军,之后在国际大赛上中国选手都难有佳绩。
而我们的近邻——韩国由于职业化比赛已开展多年,水平早已晋身国际顶尖水平,作为体育比赛的老对手,中国自然不愿意在电子竞技这个项目上被抛得太远,所以中韩电子竞技对抗赛应运而生。比赛项目有三个:fifa、cs和魔兽。
体育总局极为重视这次比赛,专门组织比赛选拔国家队选手,所有选手都是职业玩家中的精英,只有一个人例外,他就是魔兽选手——萧新,id:topone。
当时萧新还在念大学,没有加入职业战队。但他在此之前也并非济济无名,他是连续两年全国大学生魔兽联赛的冠军,而且,让人不可思议的是,他在这两届的夺冠过程中有一个共同点:全胜!
大学生比赛采用三盘决胜制,作为冠军,从地区选拔赛算起,一届比赛中至少要打30场,也就是90盘,两届比赛就是180盘,也就是说,在这180盘中,他一场未负,保持全胜!要做到这样的成绩极其不易,因为在大学生中也不泛职业战队的高手,有著名的职业玩家看了萧新的比赛后感叹:“这样的天才就好象足球中的马纳多拉!”
从此,“天才”就成为萧新的代名词。有的战队更是直接向萧新发出邀请,并许诺只要他愿意加盟,队长的位子就是他的。
面对许多的加盟邀请,萧新没
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