第4章 选择(2 / 4)
捷影响玩家的攻击和移动速度;智力影响玩家的魔法攻击力;精神影响玩家的魔力值。
人类虽然属性平衡,但却跟其他种族相比却缺少了属性优势特长,不过也有一个好处,那就是人族可以就职任何职业(除了特殊需要特殊种族的职业)。
人类种族天赋:学习。
学习:可以就职任何非特殊性职业,15级第一次转职后,可以随机激活一个觉醒天赋替代此天赋。
叶翔现在可以选择的四个种族分别是:人类、兽族、精灵和亡灵。
叶翔可选择的这个四个种族都算是比较常见的种族,这四个种族都有各自的特点和优势。
兽族,初始属性为:力量4点,体质3点,敏捷1点,智力1点,精神1点。
兽族的特点自然就是物理攻击力高,血量也不低,所以一般都会就职战士类职业,而兽族的种族天赋为:兽血沸腾。
兽血沸腾:可以通过攻击和被攻击积累怒气,当怒气值满100点后将可以启动一段时间的狂暴状态。在狂暴状态下,玩家物理攻击力翻倍,物理防御力和魔法防御力同时-50%,暴击几率+5%,攻击速度+20%。副作用:在狂暴状态结束后,30秒钟内无法使用任何恢复类药剂,可以接受治疗类技能,但技能效果减半。
精灵,初始属性为:力量2点,体质1点,敏捷4点,智力1点,精神2点。
精灵的特点就是一个快,虽然血量比较低,但矫捷的身法也让其可以躲避开很多的攻击,这个种族一般都是那些操作水平很高的玩家才会选择,而这个种族多数会选择就职弓弩类职业。
精灵的种族天赋为:灵巧身姿。
灵巧身姿:因为精灵族生命值天生比其他职业弱,所以他们的祖辈都练就了一身灵活的身法,渐渐的这种身法深入了精灵一族的血液,精灵生来闪避率+5%,暴击抗性+25%,除此之前精灵一族还生来就是弓箭类武器的能手,因此精灵族天生视野+5,弓弩类武器伤害额外+5%。
亡灵,初始属性为:力量2点,体质3点,敏捷1点,智力1点,精神3点。
亡灵其实是一个比较矛盾的种族,他们生来有着强大的精神力,但初始智力却又非常低,不过好在他们的生命力却是很顽强的。对于这个种族也是非常难抉择的选择,这个种族一旦玩得好就会风生水起,一旦玩的不好就会非常凄惨,因此这是一个自信玩家才会
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