第十三章 经典战略游戏(2 / 3)
,没有所谓的好坏,就看自己的偏爱。
观察下方战局,兵力势均力敌的。
进战之后弓兵吃亏,长枪兵施展不开,骑兵也给薅下马了,从战术变为野蛮搏击。
“这样的话,我选弓兵。”
洛书看不懂多么精妙的战术,加入弓兵所属的邦国只要想办法搞定骑兵即可。
骑兵受地形限制很大,粮草压力也大,有办法对付。
更重要的是,弓兵一旦没有限制,能隔着很远的距离击杀敌人,降低人数折损。
毕竟洛书的目标是对战最后的阴兵冥将,自己这边要多留人。
面对阴兵冥将,让骑兵去冲、拿长枪去捅、用弓箭射,似乎都不靠谱。
所以选择其中最可能保留大量人手的方法,人多了才有容错率。
眼下三方乱做一团,交战中可看出战斗限定于正常冲杀,士兵们近距离乱战,将领会些厉害的武技,更神勇些。
但没出现啥法术范畴的操作。
“有机会。”
洛书从须弥书楼中唤出法宝铁尺。
定度量,断尺寸。
铁尺划定的界限往往是裁纸、打孔的基准。
眼前兵卒全是画中故事,其中一名小队长被洛书以法诀遥遥丈量,脖颈处出现一道肉眼不可查,仅有术式可感知的细线。
与此同时,洛书面前也出现了一条对应的细线。
从袋中取出马蹄刀,横切过面前细线,明明空无一物的半空中刺啦作响。
随着洛书面前的细线被切开,相隔百米外,还坐在高头大马上的骑兵队小将脖颈开裂,西瓜坠在肩头,弹动到地面。
突然掉落的西瓜将周围士兵惊得一阵sao乱,对应的方阵失去指挥,被敌人捡了大便宜。
一次操作奏效,洛书继续拿起铁尺和马蹄刀。
马蹄刀只是正常世界的普通事物,在书画古籍中发挥的破坏力确实惊人。
能够伤到盗窃青木醒狮双眼的妖怪,对于普通人类范畴的小将领可谓信手拈来。
更关键的是马蹄刀不需要消耗灵气催动,比铁尺用起来顺畅太多。
暗处一道刀光闪过,这回轮到长枪兵队伍的一位小将人头落地。
在次级将领身上做过实验,洛书开始将目标转向战阵后方的领军大将。
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